
THE POWERGAME ©
Genre: Computerspil
Efter en idé af: Jens Arentzen
År: 2007
Et nyt computerspil for unge, der åbner nye døre til indflydelse, egen udvikling; et spil der operer på en IT platform, med filmklip deltageren selv lægger ind, udfordringer og øvelser alle med udgangspunkt i virkelighedens verden.
Det moderne menneske har fået selvvalg, selvstudier, selvforvaltning og flad ledelse. Ingen kommer og siger hvad du skal. Du skal bare bruge mulighederne! Ja, tak for kaffe; dé der ved hvad de skal, dé der tør at forvalte, forandre, forvandle - og har lært det…
The Powergame© er en sådan læring i demokratisk selvledelse og forvandling - i en moderne digital spilform henvendt til unge.
Det er et spil hvor spilleren lærer at opstille drømme og mål og skabeloner for hvordan målene kan realiseres.
Rigtig mange standser ved ideen: Jeg kunne godt tænke mig at få en kæreste – og så håber de på at møde een. Hvem opstiller en handlingsplan? – Jeg kunne tænke mig en praktikordning, men har fået fire 'nej'er', hvad så? Opgiver man eller har man lært at bruge demokratiets spilleregler – at skabe sig indflydelse? Få politikerne med – få fremskaffet praktikpladser, få far og mor til at lytte!
The Powergame© vil praktisk lære spillerne, og klassen af spillere, at man kan forandre verden, hvordan man kan gøre det og en model til fremtidig selvledelse i et demokrati.
Spillet udvikles i samarbejde med Frederikshavns Bibliotek og forventes færdig i løbet af 2007
